Maxime Rambourg
La création, c'est depuis toujours que Maxime la pratique.
Chez Laboludic, nous pensons chaque jeu comme une œuvre d’art, avec passion et minutie. Tous les jeux naissent d’une rencontre entre un(e) auteur(e) et un éditeur. Nous explorons les quatre coins du monde pour dénicher les systèmes de jeu les plus ingénieux, issus de l’imagination des auteurs. Puis, les illustrateurs ou illustratrices prennent le relais, sculptant chaque jeu pour en faire une pièce à part, véritable objet d’attachement.
Ces artistes insufflent à nos jeux leur propre vibration, les habillant avec une élégance et une personnalité incomparables. Nous sommes extrêmement fiers de collaborer avec autant de talents exceptionnels et nous les remercions pour leur rôle essentiel dans la construction de notre catalogue. Rejoignez-nous dans cette aventure exaltante, où chaque jeu est une célébration de créativité et d’excellence !
La création, c'est depuis toujours que Maxime la pratique.
Théo Rivière et le co-auteur du jeu Bravest, publié chez Laboludic en 2025
Ségolène crée, analyse et commente, pendant que Jean Paul imagine...
Corentin Lebrat est un auteur français de jeux de société.
Pascal a créé son premier jeu de société à l'école primaire.
Martin est concepteur de jeux à plein temps depuis 2011.
Il m'arrive de temps en temps de déposer le marteau sur l'enclume.
Diplômé en Ludothèque via la FM2J et fan de Backgammon.
Ancien consultant pour Horn Abbot propriétaire du Trivial Pursuit.
J'ai toujours aimé jouer, enfant à des jeux de société.
Claire Eyheramendy est l'illustratrice du jeu Bravest publié chez Laboludic
Michel Verdu est un illustrateur Franco-Équatorien
Owen Davey est un illustrateur du Royaume-Uni où il a souvent été primé.
Originaire d'Anvers, en Belgique, Sander Legrand a fondé le studio Gravual.
Ben Newman a développé une esthétique distincte au fil des ans, ...
Aurélien Jeanney est illustrateur, designer graphique et motion designer.
Reconnue comme directrice artistique par les plus grandes marque du luxe...
Au fil du temps, je me sens plus un graphiste qu'un illustrateur.
Maud a mis un premier pied dans une boîte de jeu en 2015 avec Siggil.
L’Atelier Cartographik est un studio de création à l’intersection...