马克西姆·拉姆堡
Maxime一直在实践创作。
在 Laboludic,我们将每款游戏视为一件艺术品,充满热情并注重细节。所有游戏的诞生都是作者和发行商之间的一次会面。我们探索世界的四个角落,寻找源自作者想象力的最巧妙的游戏系统。然后,插画师接手,对每个游戏进行雕刻,使其成为一个独立的作品,一个真正的依恋对象。
这些艺术家为我们的游戏注入了他们自己的氛围,赋予它们无与伦比的优雅和个性。我们非常自豪能够与如此多的杰出人才合作,并感谢他们在构建我们的产品目录中发挥的重要作用。加入我们这个令人兴奋的冒险,每场游戏都是创造力和卓越的庆祝!
Maxime一直在实践创作。
Théo Rivière 和 Laboludic 于 2025 年发行的游戏 Bravest 的合著者
Ségolène 进行创作、分析和评论,而 Jean Paul 则进行想象……
Corentin Lebrat 是一位法国棋盘游戏作者。
帕斯卡在小学时创作了他的第一个棋盘游戏。
Martin 自 2011 年起成为一名全职游戏设计师。
我时不时地把锤子放在铁砧上。
毕业于 FM2J 游戏库,双陆棋爱好者。
Trivial Pursuit 所有者 Horn Abbot 的前顾问。
我小时候一直很喜欢玩棋盘游戏。
Claire Eyheramendy 是 Laboludic 发行的游戏 Bravest 的插画师
米歇尔·维尔杜 (Michel Verdu) 是一位法国裔厄瓜多尔插画家
欧文·戴维 (Owen Davey) 是一位来自英国的获奖插画家。
来自比利时安特卫普的 Sander Legrand 创立了 Gravual 工作室。
本·纽曼多年来形成了独特的审美观,...
Aurélien Jeanney 是一位插画家、平面设计师和动画设计师。
被最大的奢侈品牌认可为艺术总监......
随着时间的推移,我感觉自己更像是一名平面设计师而不是插画家。
2015 年,Maud 与 Siggil 第一次踏入游戏盒。
L'Atelier Cartographik 是一家位于十字路口的创意工作室...