埃里克·普洛顿
我 1973 年出生在罗阿讷。我小时候一直喜欢玩棋盘游戏,青少年时期则喜欢玩电子游戏。那时,我也开始创建非常基本的视频游戏,最多混合基本图形和 4 种颜色。我复制程序来理解该语言,然后我发明了一些。
完成学士学位后,我学习了数学。当然是我的选择,但也因为我的学校记录不允许我做太多其他事情。从那时起,我就成为了软件开发团队的一员,这是我学习的合理延续。
棋盘游戏在某种程度上从我的生活中消失了,当我有了孩子时,棋盘游戏又回来了,供与家人分享的时刻。如果一开始,我的胜利对非常年轻的人来说是压倒性的(并且应该得到庆祝),那么现在对年龄更大的对手的强烈反对是成比例的。不幸的是,这一观察结果在其他领域也是如此,例如体育领域。
创作桌游的愿望就是在这个时期产生的。我真的不知道为什么,可能是因为我十几岁的时候就已经开始编写游戏了,这可能是我根深蒂固的东西。现在,周六早上与朋友们分享想法并全方位测试原型。 《曼谷》是我继《卡森城动物园的启示录 - 琳达的扩展》和《奶酪救援》之后参与的第三款已发布的游戏。