Erik Plotton

Ik ben in 1973 in Roanne geboren. Als kind speelde ik graag bordspellen en als tiener hield ik van videogames. In die tijd begon ik ook heel eenvoudige videogames te maken, waarbij ik basisafbeeldingen en op zijn best vier kleuren mengde. Ik heb programma's gekopieerd om de taal te begrijpen, en daarna heb ik er een paar uitgevonden.

Nadat ik mijn baccalaureaat had afgerond, ging ik wiskunde studeren. Uit eigen keuze natuurlijk, maar ook omdat mijn schoolrecord mij niet veel anders toeliet. Sindsdien maak ik deel uit van een softwareontwikkelteam, een redelijk logisch vervolg op mijn studie.

Bordspellen, die enigszins uit mijn leven waren verdwenen, kwamen terug toen ik kinderen kreeg, voor momenten van samenzijn met familie. Als mijn overwinningen in het begin overweldigend waren (en gevierd zoals ze zouden moeten zijn) tegen zeer jonge mensen, is de reactie nu proportioneel tegen tegenstanders die nu ouder zijn. Deze constatering geldt helaas ook op andere terreinen, zoals bijvoorbeeld de sport.

De wens om bordspellen te maken ontstond in deze periode. Ik weet niet echt waarom, waarschijnlijk is er iets in mij ingebakken sinds ik als tiener al games programmeerde. Nu staan ​​zaterdagochtenden met vrienden in het teken van het delen van ideeën en het testen van prototypes in alle richtingen. “Bangkok” is het derde gepubliceerde spel waaraan ik heb deelgenomen, na “Apocalypse at the Carson City Zoo – Linda’s Extensions” en “Cheese Rescue”.