MICRONIMO
Autores: Jonathan Favre-Godal y Fabrice Lamouille - Ilustraciones: Ben Newman
¿QUIÉN SERÁ EL MAYOR COLECCIONISTA DE INSECTOS?
OBJETIVO DEL JUEGO :
Los jugadores deberán atrapar insectos en pares de cartas idénticas, para obtener la mayor colección y así ganar puntos. Hay 5 especies de insectos para recolectar en el juego: abejas, escarabajos, hormigas, libélulas y mariposas.
COMENTARIO JOUER :
Baraja las cartas de Objetivo y luego colócalas en una pila, boca abajo, de lado. Luego, voltea la carta superior del mazo boca arriba. Baraja la baraja de cartas de Insectos y reparte 2 a cada jugador. Todos leen sus cartas en secreto. Luego, coloca boca arriba, en el centro de la mesa, tantos pares de cartas como jugadores haya, más un par. Ej: para 2 jugadores, coloca 3 pares de cartas.
Esta área se llamará zona de captura. Forma una pila para robar con el resto de las cartas, boca abajo. Finalmente, elige una de las 8 cartas de objetivos.
FASE 1: CAPTURA
Comenzando por el primer jugador y en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador toma uno de los pares visibles en la mesa y lo agrega a su mano. Por tanto, quedará una pareja en la zona de captura, que estará presente en la siguiente ronda.
Una vez que cada jugador haya capturado una pareja, comienza la fase 2.
FASE 2: LA COLECCIÓN
Al mismo tiempo, cada jugador podrá colocar colecciones de insectos sobre la mesa si lo desea, respetando los siguientes puntos:
• Para recolectar una especie de insecto, debes colocar tarjetas de 2 en 2 que representen este insecto.
• Cuando un jugador recoge un insecto, coloca las cartas correspondientes en una columna boca arriba frente a él.
• Sólo se pueden colocar 2 especies de insectos diferentes en cada turno.
• Cada especie de insecto formará entonces una columna separada. Estas columnas se denominarán “área de recopilación”.
Cuando se agota la pila de cartas de Insectos y todos los jugadores han completado su fase de recolección, el juego termina. La pareja que queda en la zona de captura se descarta. Luego se cuentan los puntos para determinar el ganador del juego.
• Un juego de rompecabezas, clasificación y colección.
• Un objetivo diferente en cada juego para una gran rejugabilidad
• Un tema universal que atraerá tanto a jóvenes como a mayores
• Ilustraciones que llaman la atención inmediatamente
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